Готика 2 мод безымянный

+ Дата публикации: - 10.09.2017 - 1719 Просмотров

Gothic 2 No Deaths + Интерактив [Выживание] #6 · Gothic II: Night of the Raven · Gothic 2 No Deaths + Интерактив [Выживание] #6. Bin, текстуры, меши, зены, у меня будет работать мод? Feb 2018 - 517 min - Uploaded by Игровой канал ЖмениСкачать/Почитать о моде -://rpgrussia.

Калед обучает изготовлению двуручных топоров/дубин и булав. По 9 двуручных топоров/дубин и булав в каждой ветке. Последний экземпляры имеет дополнительный урон. Урон у всех топоров - дробящий. Некоторые топоры имеют комбинированный урон. Каждый топор можно подвергнуть различным улучшениям. Даёт доступ к созданию самодельных поясов. Рецепты разбросаны по всему миру. Поясов в продаже мало и появляются они по главам, но число рецептов и разнообразие видов поясов просто огромно.

Для кожевенного дела понадобится знание нескольких новых алхимических рецептов и огромное число самых разных ингредиентов. Воры обучат ГГ созданию особых поясных сумок - уникальных воровских поясов, ориентированных на ловкость и здоровье, с небольшим бонусом защиты. Отличное подспорье в воровском деле. Воровские поясные сумки разнесены по сюжету. Небольшое ответвление кузнечного дела. Даст возможность создать и многократно улучшить 2 уникальных кольца и уникальный амулет.

Игрок сам выбирает бонусы для этих украшений. Большая часть старых амулетов и колец изменена, однако самодельные ювелирные украшения, после полного улучшения, колоссально превосходят все старые виды колец и амулетов. Бесполезных колец и амулетов в игре не осталось. Эликсиры временного повышения параметров.

Прохождение Готика 2: Ночь Ворона

Титанический список самых разных рецептов. Введены альтернативные рецепты создания эликсиров жизни и маны. Появились алхимические рецепты, которые задействуют некоторые бесполезные или слабо-востребованные ранее трофеи и предметы.

oziexplorer keygen

Новые рецепты переработки еды и курева. Перманентные эликсиры дают разные прибавки герою воинских и магических гильдий. Напитки маны и здоровья теперь восстанавливают эти показатели в процентном соотношении. Убраны все перманентные зелья из легкодоступных мест.

stalker зов припяти серийный номер

Вырезаны зелья скорости за ненадобностью. Появились новые перманентные эликсиры и еда, а так же множество новых рецептов приготовления еды и варки зелий. Лечебные/огненные травы/растения/корни не восстанавливают здоровье/ману, если есть их в сыром виде. Ягоды гоблина, драконьи корни и вишни тролля тоже не дают никаких бонусов при поедании. Заточка ржавого оружия (создание обычного оружия из ржавого барахла). И заточка топоров, и заточка двух видов мечей, и заточка клинков имеют свои, полноценные ветки.

С ростом навыка заточки можно получать всё более пристойные виды оружия. Практически, все оружие можно заточить. Ученик Боспера сможет продавать орочьи арбалеты по выгодной цене. Боспер стал более щедр и при скупке шкур.

Кузнец: Безымянный герой - Snow Studio - студия озвучивания модификаций к играм серии Готика

Ученик Харада сможет продавать орочьи топоры и мечи по выгодной цене. Ученик Константино сможет продавать почти все виды трав, включая ягоды гоблина, драконьи корни, царские щавеля, а также клыки троллей и зубы болотных акул. Цены всех скупаемых трофеев и оружия повышены. Все мастера дают неплохой перманентный бонус и экипировку своему ученику. Введены новые книги, которые дают неплохой бонус к характеристикам.

Некоторые книги продаются у торговца книгами, некоторые можно найти в локациях. Все книги дают какой-то бонус. Имеются комплекты книг - от прочтения всех книг комплекта идёт особый бонус. Изменено расположение некоторых предметов, некоторые вообще удалены. Некоторым предметам добавлены приятные бонусы и важное применение. Изменён ряд бонусов от всевозможных предметов, книг, кошельков, шкатулок и так далее.

В каждой пещере приделаны серные/железные/угольные/кварцевые/смоляные и так далее жилы, но не жилы магической руды, кое - где можно найти золотые жилы. У всех сундуков в игре был пересмотрен хлам. Введена возможность карманной кражи практически у всех НПЦ, включая Ксардаса, Магов Воды и множества безымянных. Жарка/варка мяса, рыбы, грибов, супчиков, алкоголя и т. Все продукты подверглись тщательному пересмотру.

читерские сборки модов для world of tanks

Многие обзавелись новыми свойствами или сильно изменили свои старые. Практически всем видам еды добавился бонус при поедании в больших количествах. Намёки на бонус содержатся в описании. Кушать можно только определенное количество еды в день.

скачать мод северный янктон для гта 5

Увеличена убойность большинства заклинаний. Расход маны на руны и свитки оставлен одинаковым, но стоимость обучения кругам магии увеличена соответственно их могущественности. Всего: 10+20+30+40+50+60 = 210, 21 уровень нужно будет затратить на получение звания Высшего мага Огня, но руны более высоких кругов магии будут стоить затраченных очков обучения. За вызванных заклинаниями и безжалостно убиенных существ опыт не начисляется.

Кузнец: Безымянный герой

Урон боевых магических заклинаний отныне не имеет постоянной величины. Урон магии также зависит от величины мудрости героя. Мудрость можно будет "повышать" некоторыми напитками, но в основном повышать ее можно от обучения магических навыков и от чтения. (По типу интеллкта в моде "Возвращение"). Теперь, чтобы использовать руну, необходимо не только знание Кругов магии, но и определенное количество мудрости.

Готика 2 самые известные моды

Магия разделена на 3 типа: Огня (учат только маги Огня), Воды (учат только маги Воды), Призыва (учит только Ксардас). Полноценной гильдии Некромантов и магов Воды в моде нет. (Может быть буду маги Воды, все зависит от кол-во желающих поиграть за эту гильдию). Для изготовления свитков нужен магический пергамент.

Пергамент можно купить, но у торговцев его весьма мало - поэтому ищите пергамент в других местах. Изготовить можно свитки 4/5/6 круга магии. Только магам доступно обучение созданию двуручных посохов мага. Все посохи имеют дробящий и дополнительный огненный/магический/шквальный/комбинированный урон. Вырезаны некоторые руны телепортации. Некоторые руны можно достать раньше 3 главы. Изменены требования маны у большинства свитков, увеличены требования у свитков превращения, призыва, площадной магии и мощной магии. Изменены формулы урона рун.

Кузнец: Безымянный герой

Часть мудрости учитывается в формуле урона рун. Повышено требование по количеству ингредиентов для создания рун. Чтобы выучить 3/4/5/6 круг, нужно набрать соответствующее количество маны и мудрости. Свитки с заклинаниями стоят дорого, снижено их количество у торговцев. Некоторые свитки раскиданы по локациям - помогут на начальных этапах игры. Свитки последних кругов бесполезно искать у торговцев в начальных главах. Маги Огня, в качестве бонуса, смогут продавать огненные частицы (языки огненных ящериц, сердца огненных големов) Неорасу.

Взамен, можно получить на выбор один из приятных бонусов.

ключи скачать для нод

Доспехи основных гильдий будут понижать силу\ловкость на 5 - 50 ед. В зависимости от материала, тяжести и мощности доспеха. Одеяние магов будет восстанавливать ману. Теперь у снаряжения отображены 3 типа защиты и 2 типа сопротивления: от режущего, колющего, дробящего и от огня и магии. У некоторых топовых доспехов и у роб есть ещё один вид сопротивления - шквальное (DAM_FLY).

патчи на одежду

Первые три типа защиты представляют собой защиту от физического урона и серьёзно отличаются числовыми показателями, а последние три - представляют собой сопротивление стихийному урону. В игре представлены противники с разными типами урона и в достаточном количестве на каждый из типов.